Claude Fable 5.2 一览
| Claude Fable 5.2 | |
|---|---|
| 发布 | 2026 年 11 月 9 日(此前是 6 月的 Fable 5 和 9 月的 Fable 5.1) |
| API 模型 ID | claude-fable-5-2 |
| 价格 | 每百万输入 token $8,每百万输出 token $40(Fable 5.1 是 $10 和 $50) |
| 快速模式 | 输出最快提升到 2.5 倍,每百万 token 输入 $16、输出 $80 |
| 上下文窗口 | 100 万 token,最大输出 128K |
| 思考 | 自适应思考,始终开启;effort 有 low、medium、high(默认)、xhigh、max |
| 知识截止 | 2026 年 6 月 |
| 速度 | 据 Anthropic,输出比 Fable 5.1 快最多 30% |
| 谁能用 | Claude Pro、Max、Ultra、Team 和 Enterprise;所有 Claude API 用户;Amazon Bedrock、Google Cloud 和 Microsoft Foundry |
Fable 5.2 有哪些新东西
- 更擅长长时间的硬核技术工作:Anthropic 说它能连续几天处理模糊的工程任务,协调上百个、甚至上千个子 agent。
- 更便宜:输入和输出都比 Fable 5.1 便宜 20%,批处理再打五折($4 和 $20)。
- 更快:输出比 Fable 5.1 快最多 30%,快速模式还能再快最多 2.5 倍,价格翻倍。
- 机器人:Anthropic 说它控制实体机器人的能力大幅提升,包括没专门训练过的任务。
- 安全限制:内置网络安全和生物方面的保护。被标记的网络安全请求会转给 Claude Opus 4.8,生物方面的转给 Claude Opus 5。
- 数据保留:Fable 系列默认要求保留 30 天数据用于安全监控;零数据保留需要 Anthropic 授权。
Claude Fable 5.2 跑分
来自 Anthropic 的 Fable 页面,除非另注,均为开启安全限制时的成绩。这些是 Anthropic 自己公布的数字,不是第三方测试。
| 跑分 | Fable 5.2 | Fable 5.1 | Opus 5.5 | GPT-6 Astra | Gemini 4 Carbon |
|---|---|---|---|---|---|
| FrontierCode 2.0(agent 编程) | 49.1%(xhigh) | 32.4%(xhigh) | 45.5% | 42.8% | 41.1% |
| FrontierSWE v2(agent 编程) | 69.9% | 56.3% | 62.3% | 65.5% | 61.2% |
| Terminal-Bench-Science 0.1 | 74.6% | 52.6% | 58.7% | 68.1% | 64.8% |
| OSWorld 2.1(电脑操作) | 89.3% | 83.5% | 87.2% | 79.5% | 81.5% |
| AutomationBench(业务流程) | 51.4% | 31.4% | 42.5% | 41.4% | 53.9% |
| Remote Labor Index | 41.3% | 17.9% | 21.3% | 20.8% | - |
| Humanity's Last Exam(带工具) | 74.2% | 65.6% | 67.7% | 57.2% | - |
| RoboDojo Sim(机器人,Anthropic 内部测试) | 64.9% | 27.6% | 39.4% | 29.8% | - |
Claude Fable 5.2 价格
每百万 token 的 API 价格,来自 2026 年 11 月 10 日的 Anthropic 文档。在 Claude 套餐里,Fable 5.2 用的是订阅自带的用量:Pro 和 Team 标准席位最多能用每周额度的 50%。Claude Code 的快速模式从用量积分里扣。
| 模型 | 输入 | 输出 | 缓存读取 | 批处理(输入 / 输出) |
|---|---|---|---|---|
| Claude Fable 5.2 | $8 | $40 | $0.20 | $4 / $20 |
| Claude Fable 5.2 快速模式 | $16 | $80 | - | - |
| Claude Fable 5.1 | $10 | $50 | $0.25 | $5 / $25 |
| Claude Opus 5.5 | $4 | $20 | $0.20 | $2 / $10 |
| Claude Sonnet 5.5 | $2 | $10 | $0.10 | $1 / $5 |
Fable 5.2 对比 Opus 5.5:该用哪个?
Anthropic 自己的建议是:大多数工作先用 Opus 5.5,Opus 5.5 调高 effort 还不够时再换 Fable 5.2。
- 价格:Fable 5.2 每个 token 的价格是 Opus 5.5 的两倍($8 和 $40,对比 $4 和 $20),而且默认 effort 是
high,Opus 5.5 是medium,所以每次请求往往也想得更多。 - 能力:按 Anthropic 的表,Fable 5.2 在 agent 编程(FrontierSWE v2 是 69.9% 对 62.3%)、科学和长时间任务上领先 Opus 5.5;电脑操作上差距较小(OSWorld 2.1 是 89.3% 对 87.2%)。
- 单个任务的成本:Anthropic 说 Fable 5.2 在
high下的 FrontierCode 2.0 成绩和 Opus 5.5 在max下基本持平(45.3% 对 45.5%),单个任务成本却只有约一半。所以遇到难题,它不一定是更贵的选择。 - 中途切换:只有 Fable 5.2 和 Mythos 5.2 能读 Fable 5.2 的思考内容,把对话从 Fable 5.2 换到 Opus 5.5,后面几轮就会丢掉之前的推理。
- 简单规则:日常用 Opus 5.5;长时间运行的 agent 任务、难缠的 bug,以及 Opus 搞不定的活,交给 Fable 5.2。
Fable 5.2 对比 Mythos 5.2,以及对比 Fable 5.1
- Mythos 5.2 是同一个模型,在网络安全和生物方面限制更少。只有通过 Anthropic 认证项目(比如 Cyber Verification Program)的组织能用,价格一样。
- 在 Anthropic 的网络安全和生物跑分里,Mythos 5.2 比开着安全限制的 Fable 5.2 分数更高;其他方面两者就是同一个模型。
- 和 Fable 5.1 比,Fable 5.2 更便宜、快最多 30%,在 Anthropic 的各项跑分上都更高,比如 FrontierCode 2.0 是 49.1% 对 32.4%,Remote Labor Index 是 41.3% 对 17.9%。
怎么在 Claude Code 里用 Claude Fable 5.2
更新并选择模型
更新 Claude Code,然后运行
/model选 Claude Fable 5.2,或者用--model claude-fable-5-2启动会话。用 Claude 套餐的话,需要 Pro、Max、Ultra、Team 或 Enterprise。# 更新 Claude Code,然后为这个会话选模型 claude update /model # 选 Claude Fable 5.2 # 或者直接用它启动会话 claude --model claude-fable-5-2 # Fable 5.2 的快速模式(Claude Code v2.1.321 及以上) /fasteffort 先保持 high
Anthropic 说大部分提升在
high就已经有了。最难的长时间编程任务,确认有帮助后再调到xhigh;max留给少数不在乎时间和 token 的情况。需要速度时开快速模式
在 Fable 5.2 上运行
/fast(Claude Code v2.1.321 及以上)。最多快 2.5 倍,价格翻倍;订阅套餐从用量积分里扣,不占套餐额度,在 Bedrock、Vertex 和 Foundry 上不可用。调 API?看一下不兼容的改动
自适应思考始终开启(
budget_tokens和disabled会返回 400),不支持强制工具调用,修改之前的对话会让思考块失效,旧的computer_20251124工具换成了电脑操作工具集。Claude Code 和 Agent SDK 会替你处理这些。# Claude API:改模型 ID model = "claude-fable-5-1" # 之前 model = "claude-fable-5-2" # 之后 # 自适应思考始终开启;用 effort 控制思考深度 # low | medium | high(默认)| xhigh | max
给 Fable 5.2 一份长期工作
Fable 5.2 是为连续运行几个小时的工作而做的。Crewmark 把一个 Claude Code 会话变成 AI 员工,有岗位、目标、工作时间和心跳;员工用的是它所在会话的模型,所以你可以让 Fable 5.2 干最难的活,其余的留给 Opus 5.5。
选一个岗位
比如处理一堆难缠 issue 的 AI 软件工程师。
在它的会话里设模型
在员工的 Claude Code 对话里运行
/model,选 Fable 5.2。让它跑起来
它按心跳醒来,推进看板上的工作;参见如何让 Claude Code 24 小时运行。
常见问题
Claude Fable 5.2 什么时候发布的?
2026 年 11 月 9 日,和 Claude Mythos 5.2 一起发布。在它之前是 Fable 5(2026 年 6 月 9 日)和 Fable 5.1(2026 年 9 月 1 日)。
Claude Fable 5.2 多少钱?
API 上每百万输入 token $8、输出 token $40,比 Fable 5.1 的 $10 和 $50 便宜。快速模式是 $16 和 $80,批处理是 $4 和 $20。Claude 套餐从 Pro 起包含;Pro 和 Team 标准席位最多能用每周额度的 50%。
Fable 5.2 比 Opus 5.5 强吗?
按 Anthropic 的跑分,在 agent 编程、科学和长时间任务上更强。但它每个 token 贵一倍,Anthropic 仍建议大多数工作从 Opus 5.5 开始。
Claude Fable 5.2 的上下文窗口多大?
100 万 token,最多输出 128K token。
Fable 5.2 和 Mythos 5.2 有什么区别?
它们是同一个模型。Fable 5.2 带网络安全和生物方面的保护,所有人都能用;Mythos 5.2 只给通过 Anthropic 认证项目的组织。
Claude Fable 5.2 免费吗?
不免费。Anthropic 列出的是 Pro、Max、Ultra、Team、Enterprise 套餐和 API,没有免费版。
Claude Fable 5.2 有系统卡吗?
有,Anthropic 发布了《Claude Fable 5.2 and Claude Mythos 5.2 System Card》,在它的 Fable 页面上有链接。
已于 2026 年 11 月 10 日对照 Anthropic 的 Fable 页面、发布文章、Claude Platform 文档和 Claude Code 文档核对。